English 简体中文 繁體中文 한국 사람 日本語 Deutsch русский بالعربية TÜRKÇE português คนไทย french
查看: 10|回复: 0

协同过滤推荐算法的入门案例

[复制链接]
查看: 10|回复: 0

协同过滤推荐算法的入门案例

[复制链接]
查看: 10|回复: 0

226

主题

0

回帖

688

积分

高级会员

积分
688
Dd5QWU3FlGc6

226

主题

0

回帖

688

积分

高级会员

积分
688
2025-4-23 16:01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
目录


<hr>推荐算法的核心是预测用户可能喜欢的内容,并据此进行推荐。这里用一个非常简单的电影推荐案例,解释最常见的协同过滤原理。
数据介绍

假设有3个用户(小明、小红、小刚)对4部电影的评分(1~5分),未评分的用“-”表示:
已经采集到的数据如下:
用户复仇者钢铁侠爱情故事雷神小明54-2小红453-小刚1254目标:
为小明推荐他可能感兴趣的电影(比如《雷神》评分低,可不推荐;《爱情故事》未评分,是否需要推荐?)
数据映射

数组:
[[ 5, 4, 0, 2]
[ 4, 5, 3, 0]
[ 1, 2, 5, 4]]
计算相识度

推荐的原理就是计算目标用户和其他用户的相识度,推荐相识度高喜欢的作品给他。
找到相似用户的步骤:(常用方法:余弦相似度)

  • 小明 vs 小红:共同评分的电影是《复仇者》《钢铁侠》。

    • 小明的评分向量:[5, 4]
    • 小红的评分向量:[4, 5]
    • 余弦相似度 = (5×4 + 4×5) / (√(5²+4²) × √(4²+5²)) ≈ 0.98(非常相似)

  • 小明 vs 小刚:共同评分的电影是《雷神》,但小明和小刚对《雷神》评分差异大(小明2分,小刚4分),相似度低。
  • 结论:小红和小明兴趣最接近。
    余弦相似度越接近1,说明两个向量的方向越一致,即“偏好模式”越相似。
补充

余弦相似度(Cosine Similarity)是一种衡量两个向量方向相似程度的指标,常用于推荐系统、文本分析等领域。它的核心思想是:通过计算两个向量之间的夹角余弦值,判断它们的方向是否接近。方向越接近,余弦值越接近1;方向相反则接近-1;垂直则为0。

余弦相似度 = A * B / ||A|| * ||B|| = (5×4 + 4×5) / (√(5²+4²) × √(4²+5²)) ≈ 0.98(非常相似)
看图理解,

B,C 所形成的夹角较小,表示更相似。
A,C 所形成的夹角较大,就相对没那么相似。
扩展


  • 基于内容的推荐:分析电影特征(如类型、导演),推荐相似属性的电影(如喜欢《钢铁侠》→ 推荐科幻片)。
  • 混合推荐:结合协同过滤和内容过滤,提高准确性。
预测偏好

简单预测

假设要预测小明对《爱情故事》的评分,已知:
小红与小明相似度 0.98,对《爱情故事》评分为 3;
小刚与小明相似度 1.0,对《爱情故事》评分为 5。
直接取平均:(3+5)/2=4 → 但未考虑相似度差异。
采用加权(多用户加权)

加权平均的原理
核心思想:相似度高的用户意见更重要,应赋予更高权重。


预测小明对《爱情故事》电影的评分是 4.01分,评分较高,值得推荐。
总结

案例很简单,主要用到如下数学概念:

  • 二维矩阵
  • 余弦相似
  • 加权平均
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

226

主题

0

回帖

688

积分

高级会员

积分
688

QQ|智能设备 | 粤ICP备2024353841号-1

GMT+8, 2025-5-2 11:38 , Processed in 1.599520 second(s), 24 queries .

Powered by 智能设备

©2025